home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv2.zip / V2N81.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-03-26  |  17KB  |  437 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5. Ultrasound Daily Digest     Fri, 26 Mar 93       Volume 2 : Issue  81 
  6.  
  7. Today's Topics:
  8.                         Boycott NON-GUS games?
  9.                    FPS Football echoing on the GUS
  10.                   GUS/Dashboard/Faxability Problems
  11.                              jmprotr.arj
  12.                               More GMOS
  13.                   More on Windows drivers problems 
  14.                            My GUS problems
  15.                         Proposed GMOS emulator
  16.                         SB and Hardware Noise
  17.              SBOS 2.04:  Much better; still mild problems
  18.                           stereo in windows
  19.                    Using GUS as a normal midi synth
  20.  
  21.     Information about the UltraSound Daily Digest (such as
  22. mail addresses, request servers, ftp sites, etc., etc.) can be found
  23. at the end of the Digest.
  24.  
  25.     *** HEY!!! *** 
  26.  
  27.     Before you ask a question, *** READ THE FAQ ***.  It's
  28. available on the request server and the ftp sites, or check the
  29. newsgroup archives.
  30.  
  31. ----------------------------------------------------------------------
  32.  
  33. Date: Thu, 25 Mar 1993 16:39:12 -0800
  34. From: Eric N. Liao <liaoe@aero.org>
  35. Message-Id: <199303260039.AA14748@aerospace.aero.org>
  36. Subject: Boycott NON-GUS games?
  37. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  38.  
  39. Someone mentioned the idea of boycotting companies that don't support GUS.
  40. I can't handle it!  I MUST have Strike Commander when it comes out next month,
  41. with or without GUS support.
  42.  
  43. As for the "GMOS" driver some users are thinking about, rather than making
  44. your life so complicated with patch loading/unloading (in realtime), why not
  45. make a "special" GMOS MIDI patch that is 1mb long.  In this large GMOS MIDI
  46. patch, will be all 192 instruments.  Yeah,yeah, this will be kind of cheasy,
  47. but it would still be a lot better than SBOS.  Without the dynamic patch
  48. loading/unloading, I think the job of making GMOS would be made less difficult.
  49.  
  50. Oh, one last thing.  Someone posted that he could not get GUSWIN.EXE to work.
  51. I think I figured out the problem.  If you run it YOURSELF from program
  52. manager, you will get these "script error line#x"  Correct?
  53.  
  54. GUSWIN only works when it is executed from the GUS install program.  You have
  55. to put WINDOWS in your path (or SET WINDOWS=C:\WINDOWS), and then INSTALL
  56.  
  57.  
  58. will recognize windows and run it from there.
  59.  
  60. I'm not sure if this was the exact problem, but it worked for me.  The only
  61. thing GUSWIN does is install the drivers automatically for you.  If you 
  62. install the drivers by yourself, make the patch manager icon, mixer icon, then
  63. you haven't missed anything (except the GUS HELP icon, which you can access
  64. through MIXER.EXE)
  65.  
  66. ------------------------------
  67.  
  68. Date: Thu, 25 Mar 93 07:56:42 EST  
  69. From: "Ted Wright" <wright@lims01.lerc.nasa.gov>
  70. Message-Id: <28603.wright@lims01.lerc.nasa.gov>
  71. Subject: FPS Football echoing on the GUS
  72. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  73.  
  74. In Message Thu, 25 Mar 93 00:07:17 MST,
  75.   Ultrasound Digest Owner <ultrasound-owner@dsd.es.com> writes:
  76. >Date: Tue, 23 Mar 93 13:44:31
  77. >From: john.smith@gravis.com
  78. >11) FPS: Football - Because of the way Dynamix handled digital speech
  79. >    you will always get a constant echo effect.  For example:
  80. >    "First, down, down, down".  There is currently no way for us to
  81. >    fix this.
  82. Sierra's update to FPS Football version 1.02 instructs GUS owners to
  83. select Adlib sound. Be serious! Not only does it sound as bad as an
  84. Adlib board, but it also cause the screen to jerk when digitized
  85. sounds are played.
  86. My solution to this problem (which is not exactly optimal) is to push
  87. F1 to get to the game settings screen and turn off sound effects. Part
  88. two of the solution is to avoid Sierra games.
  89. Ted Wright (wright@lims01.lerc.nasa.gov)
  90. PGP public key available
  91.  
  92. ------------------------------
  93.  
  94. Date: Thu, 25 Mar 93 7:12:51 PST
  95. From: Lee Bollard <bollard@hpspkma.spk.hp.com>
  96. Message-Id: <9303251512.AA15756@hpspkma.spk.hp.com>
  97. Subject: GUS/Dashboard/Faxability Problems
  98. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  99.  
  100. Regarding my Dashboard, GUS Card, problem... Faxability is part of the
  101. problem.
  102.  
  103. Setup:
  104. 486/66ST w/430mb SCSI HD
  105. Gravis Ultrasound Card
  106. Intel Satisfaxtion/400 Faxmodem, Intel Faxability Windows Fax Software.
  107.  
  108. It seems that Faxability is interfering with the Windows-based sound card
  109. drivers.  I get error messages when trying to use a patch manager utility
  110. designed for the sound card (it's Windows-based program).  The patch manager
  111.  
  112.  
  113. thinks some other program is USING the sound card.
  114.  
  115. The weird part is this:
  116.  
  117. 1. Using Program Manager as the shell - no problems whatsoever.
  118.  
  119. 2. Using Dashboard as the shell - no problems UNLESS Faxability is in the
  120. startup group or load= line of WIN.INI.  Then I see all the patch manager
  121. errors.  Loading up Faxability after the fact causes no errors.  REPEATABLE.
  122.  
  123. The problem ONLY occurs when Faxability is loaded automatically, AND
  124. Dashboard is the shell!
  125.  
  126. I've double checked the system configuration and setgus configurations,
  127. tried different DMA's and IRQ's.  Same problem.
  128.  
  129. Ideas?
  130.  
  131. Lee Bollard
  132. bollard@spk.hp.com
  133.  
  134. ------------------------------
  135.  
  136. Date: Thu, 25 Mar 93 19:06:34 PST
  137. From: gabrielj@sfu.ca
  138. Message-Id: <9303260306.AA02161@fraser.sfu.ca>
  139. Subject: jmprotr.arj
  140. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  141.  
  142. This is really directed at Jerry but I couldn't remember his address.
  143. Anyways, I downloaded UltraForce's player with great enthusiasm but was
  144. really disappointed because I don't get any sound!
  145.  
  146. It looks as though it is playing but not the slightest bit of music or
  147. any sound for that matter is produced.  I've got GUS set to port 220,
  148. DMA channel 7, MIDI IRQ2, and GF1 IRQ11.  It auto detects fine but no
  149. music.  I don't know what to do.
  150.  
  151.  
  152. ------------------------------
  153.  
  154. Date: 26 Mar 1993 01:25:35 +0800
  155. From: TC <SH7126146@NTUVAX.NTU.AC.SG>
  156. Message-Id: <01GW8VH2TAQQAC43JC@NTUVAX.NTU.AC.SG>
  157. Subject: More GMOS
  158. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  159.  
  160. > Now that there's talk about someone (if not Gravis, then someone)
  161. > writing a GM driver (possibly), here's a potential (?) problem.  I
  162. > ALREADY have an MPU-401 type MIDI card in my system.  You'd think if
  163. > there was a driver making the GUS emulate another MPU-401, games (or
  164. > whatever is trying to utilize the MIDI) would become confused as to
  165. > which port to dump to, unless IRQs and what nots are explicitly defined.
  166.  
  167.  
  168.  
  169. If you already have an MPU401, you have an external synth right? Why
  170. would you need to run the GM emulator? In the event you don't have a
  171. external synth, can't you remove the MPU card?
  172.  
  173. Alternatively, the hardware combo I suggested (ie routing the MIDI-out
  174. to serial-in) will WORK, regardless of whether you already have an MPU
  175. or not. This type of driver will not care a hoot where the MIDI-in comes
  176. from, it simply interprets the midi messages and plays them on the GUS.
  177. :)
  178.  
  179. .tc
  180.  
  181. ------------------------------
  182.  
  183. Date: Thu, 25 Mar 93 12:58:15 -0500
  184. From: "It's your hand, Buckaroo" <dantonio@magick.tay2.dec.com>
  185. Message-Id: <9303251758.AA20301@magick.tay2.dec.com>
  186. Subject: More on Windows drivers problems 
  187. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  188.  
  189. > I think the driver file may be damaged. The reason is because wingus.exe also
  190. > doesn't work! I get 8 successive errors about the first 8 lines of the program,
  191. > and then it doesn't seem to do anything. (I've also installed everything "by
  192. > hand" with no success).
  193.  
  194. Wingus also failed miserably for me. Windows started up, Wingus came up and
  195. immediately popped up an error box saying, "Too many lines in file" or
  196. words to that effect and exited. I also manually installed the drivers (not
  197. a big deal) but everything's been working for me. The new Windows driver is
  198. different than the old one (it seems that WidMOD Pro skips notes on some
  199. MOD files).
  200.  
  201. I also don't think the new MIDI patches are better than the old ones. The
  202. pipe organ on tocatta.mid just doesn't sound as impressive as it did
  203. before...
  204.  
  205. DDA
  206.  
  207. ------------------------------
  208.  
  209. Date: Thu, 25 Mar 93 11:06:56 EST
  210. From: phong%triples@Triples.Math.McGill.CA (Phong Co)
  211. Message-Id: <9303251606.AA06787@triples.math.mcgill.ca>
  212. Subject: My GUS problems
  213. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  214.  
  215. I just got my GUS a few days ago, with the extra chips to go to the full
  216. 1MB, and installed them myself.  I got a lot of static running moddemo and
  217. mididemo, which I thought I fixed by making sure the memory chips were on
  218. snugly.  However, the problems persist.  It seems that the output is
  219. clearer when the cover is off the computer, can it be causing
  220. interference?  One of the memory chips is upside-down relative to the
  221.  
  222.  
  223. others, should this matter?
  224.  
  225. I only have the 2.02 distribution diskettes to play with, so I don't have
  226. a lot of things to test out.  My main yardstick for now is moddemo.  For
  227. the first sequence, the first few seconds are pretty good, then static
  228. starts to creep in.  For the second sequence, one of the channels (the one
  229. which starts off first) is somewhat garbled, but the others seem to be OK.
  230.  The sound is the same whether I'm using speakers or headphones.
  231.  
  232. I'm thinking of taking off the memory chips and testing out the bare GUS,
  233. but this is a pain, and if the sound is sloppy because of interference
  234. from the cover then that's even worse.
  235.  
  236. Any insight greatly appreciated.
  237.  
  238.  
  239.  
  240. -- 
  241. Phong Co (phong@math.mcgill.ca)
  242. McGill University, Montreal, CANADA
  243.  
  244. ------------------------------
  245.  
  246. Date: Thu, 25 Mar 93 11:15 EST
  247. From: "Matthew E. Bernold" <MEB117@PSUVM.PSU.EDU>
  248. Message-Id: <9303251615.AA14787@orca.es.com>
  249. Subject: Proposed GMOS emulator
  250. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  251.  
  252. I've heard many suggestions on this project.  I've heard ideas on how to do
  253. it, arguments for/against dynamic patch loading, suggestions for .cfg files
  254. for each game, suggestions for a GM patchset that loads in 1Meg, and lots of
  255. others.  The thing that strikes me as strange is that NOONE has mentioned
  256. one crucial fact:  In order for this thing to be TRULY useful, it has to work
  257. WITH SBOS!!
  258.  
  259. GM is good for background music, but there are NO digital sound effects.
  260. If a program can make digital effects on the GUS without SBOS, then it
  261. doesn't need a GMOS in the first place, so In order for this thing to
  262. actually work, we're going to have to take care of the following things:
  263.  
  264. 1) The GMOS (for lack of a better word) should either replace SBOS entirely,
  265.    or it should work with the existing SBOS.
  266.  
  267. 2) If GMOS works with the existing SBOS, realize that the ammount of free
  268.    memory on the card is actually the real memory size minus the size of the
  269.    SBOS patches.
  270.  
  271. I think that GMOS should be able to handle both GM music, and SB digital
  272. sound.  In this way, we don't have to worry about the SBOS FM patches, and
  273. we get digital effects, and decent sounding music no matter what method
  274. of patch selection we wind up using.
  275.  
  276.  
  277.  
  278. I would be happy to coordinate efforts on this project if noone else is
  279. doing so already.  If you are interested in helping with this project (as
  280. a programmer) or if you just have some ideas on how you'd like to see this
  281. thing work, send me some mail about it.  I'll collect the replies, and
  282. post a summary.  Maybe Dave Debry will even make a GMOS mailing list... :-)
  283.  
  284.        Matthew E. Bernold             MEB117@PSUVM.PSU.EDU
  285.          <<APOCALYPSE>>                  meb@haydn.psu.edu
  286.  
  287. ------------------------------
  288.  
  289. Date: 25 Mar 1993 08:26:20 -0500 (EST)
  290. From: DEATH BEFORE DISCO <JKS4675@ritvax.isc.rit.edu>
  291. Message-Id: <01GW7VGPRVOM8Y4XH9@ritvax.isc.rit.edu>
  292. Subject: SB and Hardware Noise
  293. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  294.  
  295. I just noticed the posting about the noise on the SB and or SB Pro.
  296.  
  297. Here's my story:
  298.  
  299. 1) Got talked into picking up a PAS-16. Put it in....lo and behold, there
  300. was a TON of noise. The wallys at MediaVision (or whatever it's called)
  301. said to turn down the volume (A SWITCH ON THE CARD, for crying out loud)
  302. and turn up the amp. Yeah, right. Their card sucks.
  303.  
  304. 2) Returned the card. Bought an SB Pro. The noise was worse. 
  305.  
  306.  
  307. The reason is because the designers of those "sound" cards have their
  308. heads firmly jammed up their asses. The noise is on the Mother@#$%^$%board
  309. and needs FILTERING. The design gurus at Forte are aware of this.
  310.  
  311. This is why the GUS has no noise.
  312.  
  313.  
  314. The other neat thing that was posted referred to how the Zone66 crowd
  315. got GUS support, but Sierra doesn't. In answer to your rhetoric, nope.
  316. Sierra doesn't have the talent to figure out the card. In fact, they
  317. (almost all of them) lack the talent to write good programs. 
  318.  
  319. Why does Sierra INSIST on using 639.99999999K of my lower memory?
  320. Why does Sierra's sound effects suck?
  321. Why does anybody even bother? Their inept programs aren't worth it.
  322.  
  323. Disclaimer: The people that wrote Aces and Incredible Machine are
  324. excepted. Even though the sounds in Aces are worse than silence.
  325.  
  326. On the other hand, wny is the patch for Aces 1.2 STILL, after about 
  327. five (5) months, NOT AVAILABLE THROUGH FTP?
  328.  
  329. Instead, they have generously decided to offer it through their
  330. speedy 2400 baud BBS...I guess $250 is too much to spend on their
  331.  
  332.  
  333. customers (for a 14400). Never mind that the call is long distance for about
  334. 99% of the US. Evidently, they want your money and forget you.
  335.  
  336.  
  337. Keep this in mind. If you boycott Sierra, not only are you protesting their
  338. lack of GUS support, you're probably saving youself a major software
  339. dissappointment.
  340.  
  341.  
  342. Jeff
  343.  
  344. ------------------------------
  345.  
  346. Date: Thu, 25 Mar 93 10:28:56 EST
  347. From: "Burns Fisher, VMS Engineering  25-Mar-1993 1028" <fisher@decwin.enet.dec.com>
  348. Message-Id: <9303251527.AA25292@us2rmc.bb.dec.com>
  349. Subject: SBOS 2.04:  Much better; still mild problems
  350. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  351.  
  352. Greetings,
  353.  
  354. I'd really like to send this feedback direct to Gravis, but my mail is still 
  355. being bounced.  Anway,
  356.  
  357. I finally got to download SBOS 2.04.  It fixes the KQ5 problem that was in 2.02
  358. (namely that Kings Quest 5 complained that it could not init the sound card and
  359. promptly died in EMM386).  The music in the town sounds pretty good.  The 
  360. lightning sounds when the castle is stolen sound pretty good.
  361.  
  362. However there are still two problems:
  363.  
  364. 1)  The bell sounds when the Sierra logo sparkles at the beginning are out of
  365. tune (they should be a perfect 5th apart; they sound like the second tone is
  366. about a 1/2-step off or so).
  367.  
  368. 2)  More important:  The music played during the beginning scenes when the king 
  369. is cavorting around smelling flowers sounds kind of intermittant (some parts 
  370. seem to cut in and out at inappropriate times) and some parts are a bit out of 
  371. phase with the rest.  I think maybe these are the same parts that cut in and 
  372. out.  Maybe they are coming in late?  I'm not sure)
  373.  
  374.  
  375. These are the same problems that were in 1.4b2 and 1.4b3, and also in the old
  376. versions.  They were fixed in 1.37b, but then they reappeared.
  377.  
  378. They are, of course, relatively minor.  I've deleted all my old SBOS versions,
  379. and I'm running with 2.04 installed by default.  It sure means a lot of 4DOS
  380. aliases I can delete (that run SBOS, run the game, remove sbos).
  381.  
  382. Thanks, guys, and keep up the good work!
  383.  
  384. Burns
  385.  
  386.  
  387.  
  388. ------------------------------
  389.  
  390. Date: Thu, 25 Mar 93 10:27:10 CST
  391. From: John Riedl <riedl@cs.umn.edu>
  392. Message-Id: <9303251627.AA03401@hannibal.cs.umn.edu>
  393. Subject: stereo in windows
  394. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  395.  
  396. I installed the stuff that came on disks 17-21 (including SBOS 2.02),
  397. but Petzold's "device capabilities" program still reports the Windows
  398. device driver as *not* supporting stereo.  Is that correct, or did I
  399. make a mistake in the installation?  The driver calls itself version
  400. 1.1, if I'm reading it correctly.
  401.  
  402. Thanks,
  403. John
  404.  
  405. ------------------------------
  406.  
  407. Date: 26 Mar 1993 15:19:28 +1000
  408. From: PHTH1@cc.newcastle.edu.au
  409. Message-Id: <01GW9OK1NG8I9LY4SF@cc.newcastle.edu.au>
  410. Subject: Using GUS as a normal midi synth
  411. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  412.  
  413. Is there an easy way to route the midi-in port so that the GUS listens
  414. to it?  ie, can I plug my cheap midi keyboard into the GUS and play, using
  415. the GUS for output rather than the keyboard?
  416.  
  417. Tony
  418.  
  419. ------------------------------
  420.  
  421. End of Ultrasound Daily Digest V2 #81
  422. ******************************
  423.  
  424. Digest Address:                                        ultrasound@dsd.es.com
  425.                                                 To post to tomorrow's digest
  426.  
  427. Request Server Address:                        ultrasound-request@dsd.es.com
  428.                                 To subscribe, unsubscribe, and request files
  429.  
  430. Owner Address:                                   ultrasound-owner@dsd.es.com
  431.                                To contact a human if the server has troubles
  432.  
  433. FTP Sites:                archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  434.                           wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  435.  
  436.  
  437.